俩游戏去年让宝可梦公司赚翻了 利润暴涨25倍
大战神私服 发布于 2019-06-01 08:33 浏览 次《精灵宝可梦GO》去年在全球范围内掀起了一轮游戏风暴,也为其运营商宝可梦公司带来了真金白银:截止至2017年2月,该公司的全年利润达到了1.43亿美元,是上一个财年的26倍。
《精灵宝可梦GO》去年在全球范围内掀起了一轮全民LBS+AR游戏的风暴,也为其运营商宝可梦公司(The Pokemon Company)带来了真金白银:截止至2017年2月,该公司的全年利润达到了1.43亿美元,是上一个财年的26倍。
除了和Niantic公司联合推出的《精灵宝可梦GO》以外,精灵宝可梦的第七世代正统作品《精灵宝可梦:太阳·月亮》的也为宝可梦公司2016财年的应收贡献良多。
利润暴涨的背后,很大程度上也是因为2015年该公司全年未曾推出宝可梦系列游戏的新作:宝可梦系列的第六世代作品《精灵宝可梦:X·Y》和第三世代复刻版《精灵宝可梦:红宝石·蓝宝石》分别于2013年10月和2014年11月发售,此后便经历了2015年全年的空窗期。
宝可梦公司的收入情况多次被日本政府报纸报道,分析师塞尔坎·托托评估了这家公司多年来的利润情况。
“根据披露,,截至2017年2月28日的财年里,宝可梦公司净利润达到1.433亿美元(没有给出具体销售数字),”托托在博客上写道。
上一个财年(截至2016年2月29日),处于作品空窗期的宝可梦公司只有560万美元利润。即使在发有《精灵宝可梦:X·Y》发售的2013-2014年,该公司的利润也只有1,060万美元。
App Annie的数据显示,《精灵宝可梦GO》于2016年7月上线后,曾在7-9月持续占据iOS全球收入排行榜的首位,是2016年夏季当之无愧的全球最吸金手游。而随着人气的走低,如今《精灵宝可梦GO》的热度已经降低到了一个较为稳定的水平,巅峰时期该作的日收益曾高达1600万美元。而据Newzoo在2016年10月公布的数据,游戏的日收益已经缩水至200万美元。
宝可梦公司2016年的另一大功臣《精灵宝可梦:太阳·月亮》是该系列庆祝20周年的作品,根据任天堂的2016第三季度财报,截止至2017年3月31日,该作全球销量达到了1544万套,按照时间推算,截稿时该作的销量极有可能已经超越了前作《精灵宝可梦:X·Y》的1600万套。
对于宝可梦公司而言,新的财年目前还没有明星级产品亮相的迹象。该公司仅在春季推出了《宝可梦大陆》和《跳跃吧!鲤鱼王》两款手游,前者在短暂的测试后便已从App Store下架,而后者在日本和美国的App Store畅销榜上的排名也在50和100名之外,未能突破自身养成类游戏的框架带创造营收奇迹。
此前有传闻名为《精灵宝可梦群星》的作品将会登陆任天堂的新主机Switch,任天堂和宝可梦公司或在6月即将于美国举行的E3游戏大展上公布该信息,但官方目前并没有表态。
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