[攻略] 讲武堂:大战神变态私服DOTA如战场 杀人指南手册
大战神私服 发布于 2018-11-12 06:32 浏览 次![[攻略] 讲武堂:大战神变态私服DOTA如战场 杀人指南手册](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201309/201309171512551661.jpg)
有限的生命和魔法,战场的无限可能,dota这款游戏中最让人心潮澎湃的时刻。让我们走进DOTA战场,享受令人心跳加速的战斗吧!
少年!战斗吧!
目录:
一、关于击杀的概念
二、如何击杀对手
三、对线期的消耗和击杀
四、前期的游走英雄们
五、买活的战斗力
六、后言
一、关于击杀的概念
获得金钱,有助于英雄发育。
获得经验,有了等级优势之后,击杀能力更上一层楼。
获得荣誉称号,看起来比较好看,获得荣誉金钱。
死亡只掉落非荣誉金钱,购买优先使用非荣誉金钱,买活优先使用荣誉金钱。
如果击杀了关键英雄,可以推进,强团,拿ROSHAN等等。
重点介绍一下荣誉金钱系统
本图左上的就是910的总金钱,其中包含了410的荣誉金钱和500的非荣誉金钱。
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荣誉金钱可以通过这个版面观察。
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该图内,荣誉金钱为410。
大部分dota玩家应该都记得这样一条真理就是有钱尽量花光,
比如有了3800就赶紧买,辅助有个眼钱TP钱即便暂时没用也先屯上,免得很快死了掉钱。
但其实钱尽量花光这个习惯应该更正为尽量把非荣誉金钱部分花光。
记住了这个,你以后当个辅助考虑花钱时就可以不用急着买TP买雾买眼,
尤其买卷轴憋跳的神牛也不用非得买卷轴到钱花光,只要刚好花光非荣誉金钱部分就好了。
荣誉金钱一般来说对我们的影响是比较小的,因为它一般不会太多,
最大的影响也就是买TP时看着尽量别花荣誉金钱。
这时有钱尽早消费是一个好习惯,而真要憋大件的时候,由于荣誉金钱很少,
所以死了该掉多少钱还是会掉多少钱,所以我们基本感觉不到荣誉金钱的存在。
但是当荣誉比较高的时候就应该尽量去关注一下。
比如连续杀人时,想合个大件又怕快死了犹豫要先花光钱买其中便宜的配件,
还是再憋憋钱买较贵的大件这时你就可以根据荣誉金钱来消费。
而最应该关注荣誉金钱的,莫过于身上有迈达斯之手的人了,
有迈达斯之手后,你的荣誉金钱会比较多,它的利用空间也较一般人要大的多。
比如小狗(n'aix)出个点金手后有一段混野刷装备的时期,这时身上钱比较多,
去参战肯定担心掉钱,必然会陷入先买小件还是先买大件,
该如何合理消费的矛盾中,这时利用尽量花掉非荣誉金钱部分这条原则,你就可以合理消费了。
这个荣誉金钱是当初IF为了鼓励gank设置的,酱油英雄跟着跟团gank容易死,,
死了掉钱导致没装备,如果gank失败几次,就很容易造成全队劣势。
有了这个设置,酱油gank就算死了,也可以有钱买眼和粉什么的。
说白了就是为了解决当初各种farm蹲人导致比赛无聊的问题。
重点讲一下,关于经验的问题。
单杀的经验是巨大的,前期往往一次单杀就升了一级。
比如你四级时杀掉了对面同样四级的英雄,此时你再吃两个兵的经验就要升级了。
如果对面因为死亡而漏了一波兵的经验,那么你将压他一级半。
此时如果兵线足够好,那么你甚至可以越兵线压制对面出经验区。
所以前期线上击杀一次,效果很明显,很容易造成这路对面直接崩了的情况。
比如,在SFSH SOLO中,拿一血的一方胜率在90%左右。
前期单杀一次,对整局比赛的影响很大。
一次好的击杀,果不亚于你在线上发育一分半。
一个好的Ganker,都是把对面的英雄来当作金钱和经验的。
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