言之游理:任天堂终将主宰世界?大乱斗太好玩了!(3)
大战神私服 发布于 2018-12-09 19:03 浏览 次如果你喜欢游戏音乐,买!
凭什么《精灵宝可梦let’s go》这样的开放式RPG只有4个G的容量,而大乱斗这样一个格斗游戏却有15G的总容量,除了更精细的斗士建模和更用心打磨的地图资源外,超过28个小时,总计1000首以上的游戏音乐便是游戏容量中重要的一部分。如果没有采用黑科技压缩法,,单游戏音乐就会占容量13G以上。
在游戏宣传阶段,拿NS当成是音乐播放器的玩法也是官方承认的,大乱斗中甚至可以按L+R关闭NS的屏幕却不关闭音频的设定。马里奥、塞尔达、宝可梦、大金刚、星际火狐、银河战士、恶魔城、异度之刃,原作中的音乐大量收录。相比起来,“塞尔达传说音乐会”这种单一作品的音乐会就是个弟弟。
许多在FC平台上限于机能只能以电子乐展现的BGM,也经过改编以交响乐的形式登场。只是音质高清化的Ground Theme-Super Mario Bros让人非常怀念那段坐在显示器前合作闯关的岁月;加入人声和声,编曲更宏大的“Fire Emblem Theme”也将我带回那个充满史诗和征程的阿卡内亚大陆,踏上王子马尔斯的冒险之旅。
游戏音乐从来都是游戏中非常重要的一部分,大乱斗将之前所有作品中的音乐汇集到一起的做法,简直就是怀旧党的福音。关于这些老朋友的回忆,我在大乱斗中都找到了。
打开大乱斗,插上耳机,关闭屏幕,这些老朋友伴随着我成长的脚步一路前行,属于我的“任天堂传说音乐会”便开始了。
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