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《魔兽世界》2.4最全面资料汇总

侠客 发布于 2018-11-17 21:28   浏览 次  

任务

玩家现在可以通过上缴4个战场荣誉徽章各一枚来换取荣誉奖励。你可以在各大主城的部 落战争使者和联盟将领处接到该任务。

新增太阳之井5人副本魔导师平台普通难度和英雄难度的日常任务。

副本和团队任务经验值:外域副本和5人组队任务中所奖励的经验值全面提升。

调低了日常任务逃离斯克提斯的奖励。

阿塔玛平台上的精英魔誓者巡逻者数量削 减了一半。扩展了大部分剩余魔誓者的巡逻范围。

老马布兰契的粮草袋的槽位数增加为8格。

“雷霆之刺”将不再对联盟角色闪烁,即使开启寻找宝藏也不会在小地图上显示。

“除草机的燃料”现在被标识为失落的神庙的副本任务。

《魔兽世界》2.4太阳井之怒先后在美服,台服上线后,国服也将在4月1日迎来2.4的全面更新,更新之前,抓紧这有限的时间,全面了解一下2.4为我们带来了哪些改变吧!

魔兽世界2.4:太阳井更新日志

· 魔兽世界2.4版补丁下载2.4宣传视频带中文字幕

· 《魔兽世界》2.4RAID副本装备掉落 2.4公正徽章兑换装备 五人副本

· 2.4故事背景 2.4综合修改 2.4PVP修改 2.4战场修改 2.4抽蓝改变

· 太阳井BOSS视频/攻略 1号BOSS 2号BOSS 3号BOSS 4号BOSS

· 2.4新专业图纸 2.4五人副本视频 2.4新日常任务 2.4新声望

· 2.4职业改变 德鲁伊 猎人 法师 圣骑 牧师 盗贼萨满 术士 战士

· 2.4专业技能2.4任务修改 2.4副本修改2.4物品修改

· 2.4界面修改2.4公会银行 2.4世界环境2.4错误修正

· 《魔兽世界》第一公会对2.4大为不满,你满意吗? 后续

· 神级宅男三破《魔兽世界》世界记录 嚣张宅男再破记录

· 魔兽2.4新变动 暴雪:为什么我要削弱你

《魔兽世界》2.4具体更新日志

决战太阳之井

辉煌的奥术能量之泉——太阳之井,千百年来都在为高等精灵提供魔法的力量,直到死亡骑士阿尔萨 斯将精灵王国夷为废墟并玷污了神圣的泉水。别无选择的精灵幸存者在凯尔萨斯王子的带领下摧毁了古老的 太阳之井,却从此陷入了难以自拔的魔瘾之中。

现在,凯尔萨斯王子带着拯救子民的保证回归了。很快太阳之井就将再次发出耀眼的光芒,但是这神 圣的泉水会给他们带来的,究竟是新生还是毁灭呢?

纪念: Gary Gygax

暴雪娱乐希望以此补丁纪念Gary Gygax,他在D&D领域的成就让我们在游戏创作时迸发出许多灵感和激情。作为忠诚的D&D玩家和游戏 开发同行,我们为他的去世感到悲痛,我们失去了一位富有冒险精神的伙伴。感谢Gary所做的一切。一路走 好,你永远活在我们心中。

战斗记录改进

改进了战斗记录系统,现在允许包括自定义敌方和友方色彩,区分自己和其他人的战斗记录等丰富的 战斗记录过滤功能。

综合

奎尔丹纳斯岛现在已经开放。该区域包含5人/25人副本和一个全新的任务中心。

沙塔斯城的联合力量向奎尔丹纳斯岛发动了攻击,对抗凯尔萨斯与太阳之井及周围地区的燃烧军团。 玩家现在可以获取破碎残阳声望,并参与到一系列崭新的日常任务中去。

时光守护者的使者出现在沙塔斯城的天涯旅店中。与时光守护者声望有良好关系的玩家将能够快捷地 前往时光之穴。

人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不再需要从训练师处重新学习法术。

法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程 技能无效。

通过物品施法的法术:以前许多通过物品来释放的法术在施法时按玩家等级和物品所需等级相同来计 算。现在大部分物品将按照玩家的等级来进行施法,并造成相应的未命中、被驱散、以及被抵抗几率。

韧性:现在同样降低与爆击伤害等量的法力吸取效果。并修改了相关提示。

精神为基础的法力回复:重新调整了该系统,当你智力属性提高时,将可以从精神回复法力中获得更 多的法力值。

武器技能:加快了1级至59级的武器技能提升速度。

每日任务的数量限制增加到了25个。

非自身%为基础的加速法术将不再互相叠加。

种族特长

寻找财宝:该技能在死亡时将不再失效。

职业平衡方面

德鲁伊:

飓风的范围将有30码减少到20码

强化回春:这个技能将会正确的对生命绽放的最终治疗产生效果。

自然之赐:这个技能将会正确的影响宁静的治疗。

虫群:使用低等级的虫群将会正确受到法术加成的惩罚

割伤:这个技能将受到攻击强度的加成

生命绽放:这个技能的最后一跳所得到的治疗加成系数将减少20%。这个法术将不再会在德鲁伊 被精神控制或者被法术偷取时而产生错误信息。

熊:这个技能现在将触发一个1.5秒的公共冷却,原本是1.0秒

变形将正确的显示相互之间的信息

天然完美:这个技能将不会因为坐下而受到暴击而触发。并且在受到“敏锐”天赋影响的伤害从 1/3/5%降低到2/3/4%

自然本能现在将根据你的50/100%的敏捷来增加你治疗法术效果,同时增加你在猫形态所受到的治疗 效果10/20%。

愈合:这个法术的消耗被降低了大概20%

德鲁伊在猫形态使用突袭的时候将会正确显示动画

猎人:

在自动射击的时候装备一个投掷武器将不会产生显示错误。

在以任何形式的隐身状态下使用闪光弹将不再会使你现形

猎人标记:一个被强化过的猎人标记将可以正确的覆盖掉没强化过的猎人标记

强化治疗宠物现在将有25/50%的几率解除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果,原本为15/50%

现在猎人宠物的耐力属性将会正确显示

追踪技能在死亡以后将不会失去效果

当猎人在没有面对目标的时候使用瞄准射击或者稳固射击将不会使猎人转身

法师:

奥术爆炸:这个法术的AOE伤害上限被增加了大约50%

奥术坚韧给予的护甲加成由原本的法师智力的50%增加到了100%。

闪现,缓慢和法术偷取魔耗被减少了

强化闪现:这个天赋将不再减少闪现的魔耗,取而代之的是给予法师再使用闪现后2/4秒内, 所有对法师的攻击都减少25%的命中率。

使用低等级的火盾/冰盾将会正确的受到法伤加成的惩罚

霜寒刺骨:当一个冰系法术被反弹回法师身上的时候,点了这个天赋的法师将有可能在被反弹的冰系 法术击中的同时受到霜寒刺骨效果,

编注:例如法师A学了霜寒刺骨,对战士B使用冰箭,冰箭反弹,打在A身上,这个反弹的法术 有可能产生霜寒刺骨的效果把法师A冰在原地。

寒冰护体:使用低等级的寒冰护体将会受到正确的法伤加成惩罚

冰冷血脉将不再会增加寒冷将目标冰在原地的几率,现在这个天赋将在使用以后让法师的施法不会因 为攻击而受到延迟

强化火焰结界现在变成了熔岩之盾指天赋

法力之盾:这个法术现在将得到一部分法师法伤的加成 据说是50%

新天赋:熔岩之盾,使火焰结界在激活时有10/20%几率反弹火系法术,并且让熔岩盔甲有50/100%的 几率对远程攻击生效

极寒冰霜:这个天赋将正确的增加寒冰甲的移动速度减少效果,(取代原来的攻击速度减少效果)

法术偷取将不再会覆盖掉持续时间更长的相同BUFF

圣骑士:

复仇者之盾,神圣之盾和神圣震击:使用低等级的以上技能将会正确的受到法伤加成的惩罚

复仇者之盾将不再会打破被控制的目标,比如羊了的,闷了的等等

十字军打击;这个技能将不再会刷新萨满的“治疗之道”BUFF

启迪:从这个天赋获得的法力补充将无法触发其他的效果

神圣震击:这个法术的治疗量,伤害量和法力消耗都被增加了

十字军审判:当多个圣骑士对目标使用十字军审判的时候将不再会使目标看起来同时拥有多个十字军 审判

智慧审判:部分技能(比如寒冰箭)不能触发这个技能的回蓝效果,现在已经被修复

抗性光环:把两个圣骑士放在同一组将不再会使玩家看起来似乎拥有了两个相同的抗性光环

正义防御:这个技能将可以对友方NPC使用

血之圣印:这个技能将不再会在激活时对圣骑士造成法术延迟

侦测亡灵:这个技能不会因为死亡而失去效果

驱逐亡灵(等级3):这个技能现在被改变为“驱魔术”,在对亡灵的同时对恶魔有效

驱魔术现在受到递减影响,PVP中最多持续10秒。

牧师

责罚将不再会使目标昏迷,现在将会将目标定在原地2秒

牧师现在可以在暗 影姿态下使用恐惧结界

专注意志现在将伤害减少由1/3/5%变成2/3/4%

心灵专注:责罚现在将从这个技能中获益,并且,星辰碎片将不再会使用掉心灵专 注。

群体驱散将从5个目标增加到10个(10个敌方目标和10个友方目标)

能量灌注:提升目标20%的法术加速并且减少蓝耗20%,持续15秒。这个消耗与 嗜血不叠加。

力量祷言,盾:使用低等级的盾将会正确的受到法伤加成的惩罚。

治疗祷言:这个法束现在将会读蓝条转换地图或者退出游戏的时候从玩家身上消失。

反射盾:反射回去的伤害将不再会打破被控制的目标

暗影守卫:触发时不再会消耗心灵专注。

无声消退:这个天赋现在将会影响光明涌动,能量灌注,灵感,精神分流,昏厥,漂浮术,束缚亡灵 ,虚弱之触,虚弱妖术,希望符记

虚弱之触:这个技能触发时将不再会消耗心灵专注。并且在牧师被晕/沉默的时候会正确触发

吸血鬼之触:使用低等级的吸血鬼之触将会正确的受到法伤加成的惩罚。

盗贼

之前在潜行状态中可以使用而不打破潜行状态的技能现在在消失状态下仍旧可以使用

假死:该技能现在可以正确作用,并正确的在战斗记录中显示该技能的效果并且有一个新的动画

编注:假死在上个版本中3秒减伤99%的BUG将被修正。

闷棍:现在将有“瘫痪”状态改为“闷棍”状态,这将允许很多之前免疫闷棍的人型怪可以 被闷,但是仍旧免疫凿击。注意,之前可以打破闷棍的效果现在仍旧可以打破闷棍。

编注:至于“闷棍”效果能否采用“狂暴之怒”一类的技能解,只能等待实际 更新时考证。

强化背刺:该天赋改名为“强化刺伤”可以强化10/20/30%的背刺暴击几率,还可以提升 5/10/15%毁伤暴击几率。

强化后的疾跑:现在可以正确移除缠绕的效果。

消失:这个技能将不再使插件显示“影遁”

萨满

雷霆召唤(5级)现在将会给予5%的暴击率,原本为6%

大地之盾:法力消耗被减半,但是生效次数减为6次,原本为10次

元素专注:这个BUFF将不再会覆盖萨满专注

火舌武器:使用不同等级的火舌武器将不会一击多触发

幽灵狼:施法时间从3秒减少到2秒

插图腾的公共CD从1.5秒减少到1秒

治疗幽雅:这个天赋将减少你的法术被驱散的几率:10/20/30%。现在水下呼吸法术的抵抗将正确的 受到这个天赋硬性规定

石咬武器:显示错误信息被稍微修改了一下

萨满之怒:这个天赋现在将作为一个物理技能而不是魔法法术,所以将无法被驱散以及偷取 。现在将减少30%萨满受到的伤害,并且在成功的物理攻击击中对方时给予萨满一个等于当前AP30%的回蓝。 持续15秒,冷却2分钟。

风暴打击获得了一个新的图标

人物头像下方将出现一个图腾记时器

坚韧天赋将会减少萨满受到的减速效果的持续时间:10/20/30/40/50%

颤栗图腾现在每3秒生效一次,原本为4秒

火焰新星图腾将不再会不造成任何伤害就消失。

术士

血契现在得到了一个技能注释窗口

恶魔学识:这个BUFF将不再会停留在解除奴役的恶魔身上。这个天赋给予的法术加成从5/10/15%减少 到了4/8/12%

恶魔牺牲:现在这个技能将可以正确的在庇护所使用(比如沙塔斯城和命运阶梯)

琥珀风暴现在将减少烧尽的2/4/6/8/10%的施放时间。

虚空防护:从这个天赋获得的BUFF将不再会打断PVP时开旗的动作

火焰冲撞::这个天赋将正确的对火雨产生效果

召唤仪式将可以把副本外的符合条件的玩家召唤到副本内

侦察恶魔将会在死亡后仍旧保持效果

暗影结界:使用低等级的暗影结界将会正确的受到法伤加成的惩罚

战士:

无尽怒气将会正确的给予战士从制造伤害得到的怒气

强化断筋将在PVP中将会受到递减.

现在将无法利用宏切换到一个你已经使用的姿态下(造成怒气损失和公共CD)

旋风斩:幅手暴击将会触发乱舞和横冲直撞

乱舞在只剩1次的时候会在一次暴击之后正确的刷新

综合修改

玩家在重置天赋之后将不需要再次学习已经学习过的天赋所新增出的高级技能。

法术加速:法术加速将会减少法术的公共冷却时间,最低只能减低到1秒。这个改动对近战和远程物 理攻击无效。

由物品施放的法术:很多由物品施放的法术都是按照物品的等级来计算的,现在大部分的物品施放法 术将会按照玩家等级来计算,给予正确的被驱散/未击中/抵抗几率。

韧性:现在韧性将会影响法术抽取效果,属性的注释将会解释多少韧性减少多 少法术抽取效果。

编注:该效果在2.4测试服刚加入时是大约20韧减少1%抽蓝效果,25%为上限,实际更新具体 效果不明。

在精神基础上的回蓝;这个系统现在将改变为随着智力的提高,精神所给予的回蓝也会相应提高。

武器技能:1-59级的武器技能将更容易提升。

日常任务的上限增加到了25个

非自我的按照百分比的法术加速技能将无法叠加。

编注:最明显的就是:嗜血和能量灌注无法叠加。

PVP方面修改

取消了荣誉击杀的收益递减效果。

荣誉现在将即时计算。

带有复活虚弱效果的玩家将不会提供任何荣誉。

新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和部落可以在相应地区的任务点接到 这些任务。

竞技场

个人等级:玩家的个人等级现在不能超过队伍等级。

延迟了竞技场中战斗状态的喝水收益效果。4秒后才能得到完全的回复效果。

降低了竞技场比赛的排队时间。玩家现在将可以更快速地进入比赛。

暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒。

被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回竞技场地图的中央。

战场

当你第一个进入战场时,最初一分钟玩家进入战场的信息将统一显示为比如“28名玩家加入了战斗" ,而不是像以前那样一一显示。一分钟后,将恢复以往的显示方式。此外,移除了所有关于其他玩家退出战 场和在战场结束时获得荣誉奖章的信息。

如果一名玩家在某战场中死亡50次以上,在剩余的战斗中他们将不再提供任何荣誉。

战场中的增益性效果:在战场中得到的速度、恢复、狂暴增益性效果将不再会解除潜行或潜伏效果。

奥特兰克山谷

巴琳达•斯通赫尔斯不再能被打断,沉默或延长施法。另外,她的水元素将不再能被放逐,并增加所 造成的伤害。

降低了范达尔雷矛和巴琳达•赫尔斯通的生命值,与德雷克塔尔和加尔范上尉保持一致。

奥特兰克山谷双方阵营的将军和军官们现在将互相施放增加生命值和伤害值的增益状态,该状态可以 叠加。

部落玩家现在在更靠近德雷克塔尔和霜狼要塞的地方开始战斗。

现在将出现“组队进入”的选项。

战歌峡谷

在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%。

旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。

专业技能

在太阳之井日常阵营商人处新增了一些新的商业技能物品。

将一块虚空水晶转化为两个大块棱光碎片的附魔公式。

胸甲增加15防御等级的附魔公式。

3个利用黎明石、泰拉宝石、皇家黄宝石来切割法术加速宝石的珠宝加工图样。

两个多彩宝石图样。

炼金术

阿尔萨斯的礼物现在为20瓶一叠。

转化奥金不再拥有冷却时间。

烹饪

烤血鳞鱼现在增加全系法术抗性,而不是增加耐力和精神。

新的食谱:烧烤熊肉和多汁熊肉汉堡。可以从费伍德森林拜尔(部落)或玛里甘(联盟)处购买到这 些新的食谱。食谱需要250烹饪技能才能学习,使用48级-56级熊掉落的肉。玩家将不再需要钓鱼就能将他们 的烹饪技能提升到300。

附魔

降低了附魔盾牌 - 抗性的材料要求。

工程学

棘齿城的加格斯普吉特现在出售自动净化装置的设计图。

地精起搏器和地精起搏器XL型现在在说明栏内显示冷却时间信息。

去除了工匠眼镜的等级要求。

工程炸弹和手榴弹造成的昏迷效果现在被认为是瘫痪效果,并且受到收益递减效果作用。炸弹和手榴 弹现在可以对免疫昏迷和瘫痪效果的目标造成伤害。

新增了超级轻型火箭鞋设计图—布衣版的超级火箭鞋。由机械领主卡帕西图斯掉落。

超级火箭靴的所有属性值都将转换为攻击强度,并不再有耐力属性。

在使用超级火箭靴和超级轻型火箭靴时会造成玩家携带的PVP旗帜(战歌峡谷,风暴之眼和赞加沼泽 )掉落。

钓鱼

新的钓鱼日常任务!拜访在沙塔斯城外希尔米耶湖钓鱼的神秘老人,看看他能给你什么财宝。

寻找渔点现在能正确地追踪可口鱼群和翻滚的泥浆。

魔尾鱼群被改为混水鱼类,该类鱼群现在通常会钓出金镖鱼和魔尾鱼。

取消了”中级钓鱼教材 - 鲈鱼与你”的等级需求。

草药学

远古苔原来有几率开出的随机绿色珠宝现在将改成魔莲花。

外域生物草药掉落表中的黑莲花将被魔莲花取代。

增加了魔草、梦露花、邪雾草、烈焰菇开出魔莲花的几率。

草药师现在可以对英雄模式下的迁越扭木使用采药技能。

珠宝加工

新增了一种将大量绿色质量宝石转化为一个随机蓝色质量宝石的配方。该配方可以从宗师级珠宝加工 训练师处学到。

制皮

暗影之油现在将可以放入制皮包。

采矿

增加了大部分熔炼图样技能的升级范围。

任务

玩家现在可以通过上缴4个战场荣誉徽章各一枚来换取荣誉奖励。你可以在各大主城的部 落战争使者和联盟将领处接到该任务。

新增太阳之井5人副本魔导师平台普通难度和英雄难度的日常任务。

副本和团队任务经验值:外域副本和5人组队任务中所奖励的经验值全面提升。

调低了日常任务逃离斯克提斯的奖励。

阿塔玛平台上的精英魔誓者巡逻者数量削 减了一半。扩展了大部分剩余魔誓者的巡逻范围。

老马布兰契的粮草袋的槽位数增加为8格。

“雷霆之刺”将不再对联盟角色闪烁,即使开启寻找宝藏也不会在小地图上显示。

“除草机的燃料”现在被标识为失落的神庙的副本任务。

地下城和团队

所有25人副本首领掉落的金钱数量增加。

所有掉落套装兑换物的25人副本首领现在将掉落一个额外的套装兑换物。

以前不掉落公正徽章的团队副本首领都加入了公正徽章掉落。

玩家不再需要完成相关任务就能进入海加尔山。

玩家不再需要完成相关任务就能进入黑暗神殿。

完成黑暗神殿海加尔山副本相关进门任务的玩家将获得“阿达尔之手”的称号。

现在不需要杀死相应副本内其他首领就能直接和凯尔萨斯王子和瓦丝琪作战。

不稳定云雾和冰霜吐息现在将被正确视为减速法术。

非肉体形态的亡灵和机械生物现在可以受到流血效果影响。

元素生物不再完全免疫毒药和疾病效果。但免疫自然法术的元素生物仍然免疫自然系的毒药。

英雄难度副本下获取的宝石不再是装备唯一。

末日领主卡扎克和末日行者的掉落被改为装备后绑定。另外,这些首领掉落的金钱数量也将大量增加 。

海加尔山流沙之鳞声望的提升速度将显著提升。

时光之穴:黑色沼泽英雄难度

降低了裂缝守护者和裂缝领主的生命值。

时光之穴:海加尔峰

进入海加尔山不再需要完成永恒之瓶任务。但仍然需要完成任务才能获得声望戒指。

阿兹加洛的火焰之雨范围变小。

时光之穴:旧希尔斯布莱德

现在玩家离开副本时将正确地移除人类幻像效果。

敦霍尔德斥候将不再在英雄模式副本下刷新,英雄模式下敦霍尔德城堡怪物的刷新位置将与普通模式 保持一致。

地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴

对玛瑟里顿战斗的很多游戏元素进行了修改以降低整体复杂性和难度。

卡拉赞

玩家不再需要麦迪文的钥匙才能进入卡拉赞。卡拉赞门口的铁门仍然需要麦迪文的钥匙才能打开。

风暴要塞:能源舰

能源舰:不再能通过携带从其他副本中获取的军团储藏室钥匙来获取额外的公正徽章。

风暴要塞:风暴之眼

凯尔萨斯战斗中的虚空之雾将更容易被看到。

空灵机甲将再次免疫辩护。

祖阿曼

加亚莱现在只会传送离它太远的玩家。

物品

玩家现在可以从声望商人处购买到70级蓝色PVP物品。

神使法衣:两件的套装效果将按设计作用于吸血鬼之拥。

染血的手指虎,怪异的马厩灯笼,巴尔洛戈的短弓和蛇皮袋被升级为蓝色物品。

蓝色山羊皮软靴现在将可以被分解。

晶铸神圣套装:两件套装奖励现在将正常生效。此外,四件套装属性现在将按照设计只对下一次圣光 术有效。

飓风套装:专业技能将不会再触发激励效果。

暗月卡片:疯狂:此物品带来的增益性状态不再会打断施法和通道法术。

亡者之手:现在坐下时也能触发该物品效果。此外,该效果现在将正确地在被驱散或解除魔法时被认 为是缠绕效果。

死亡之翼血脉披风:现在为装备绑定而不是拾取绑定。

麻风侏儒射线:该物品不再对坐骑上的玩家有效。

德鲁伊平衡系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愤怒 与星火的奖励。

德鲁伊恢复系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愈合 奖励。

霜火套装:该套装的抗性奖励现在对《燃烧的远征》中的法师护甲等级有效。

角斗士的皮甲手套:该竞技场奖励现在将在你的致命投掷技能打断施法后正确地令目标无法施放该系 法术。

角斗士的雷霆之拳套装4件奖励从70%降低到50%。

侏儒洗脑帽:侏儒洗脑帽的受害者在被保护祝福终止精神控制效果时不再会得到自律效果。

侏儒变鸡器:该物品不再对坐骑上的玩家有效。

地精火箭发射器:怪物将不再能够从该物品造成的昏迷效果中获得生命值。

厚灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个玩家。

灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个玩家。

新月女神塑像:愈合的法力值消耗进一步减少。

野性阴影神像:增加了割裂技能造成额外伤害。

乌鸦女神塑像:增加了该物品所提供的治疗效果加成、爆击等级加成、法术爆击等级。此外,不再有 时会触发治疗效果加成失败。

影月塑像:移除了上个补丁增加的冷却时间。

乌索克神像:增加了割伤技能造成的伤害加成,同时物品说明现在也阐明起始伤害和持续伤害。

白鹿神像:延长了持续时间。

为惩戒圣骑士所设计的物品属性得到了重新调整。惩戒圣骑士的DPS应该会得 到提升。

爆破翡翠坠饰:该物品不再增加物理伤害。

公正圣装:现在将正确计算公正圣装2件特效对光明审判的治疗加成。

绝对真理圣契:圣光术的法力值消耗进一步减少。

神圣意图圣契:提升了对正义圣印和正义审判技能的伤害加成。

修补圣契:增加了法力回复增益性效果持续时间。该物品提供的增益性效果名称被改为纳鲁之优雅, 以避免

和光之优雅天赋重名。

正义力量圣契:提升了对十字军打击技能的伤害加成。

救赎灵魂圣契:降低了圣光闪现获得的效果加成,提升了圣光术由光明祝福获得的效果加成。

毁灭圣契:该物品现在将增加神圣愤怒和驱邪术所造成的伤害,而不是减少法力消耗。

虚空漩涡现在不再是拾取绑定,现在可以用15个公正徽章在基厄拉斯处购买。

避世长袍:该物品的精神奖励现在将正确地触发所有生命之树天赋产生的增益效果。

魔汁:开启PVP状态的玩家将不再能够通过亲吻魔汁使未开启PVP状态的玩家开启PVP状态。

猎人的肉食类宠物现在可以食用月痕鹿的嫩腰肉。

诺格佛格药剂:不再能够通过使用该物品将旧希尔斯布莱德的人类幻像效果带出副本。

圣骑士治疗系角斗士套装:制裁之锤的冷却时间奖励被改为增加神圣震击治疗量的奖励。

紫罗兰之眼坠饰:圣骑士的审判法术将再次可以正常触发该物品。

玩家现在只能同时携带80个魔法点心。

源生虚空不再拾取绑定!

PVP类圣物:雕像,圣契,图腾所奖励的韧性不再能通过更换多个圣物而叠加。

所有惩戒圣骑士的PVP装备加入了韧性属性。

在沙塔斯城声望合剂商人处加入了沙塔斯纯粹死亡合剂和沙塔斯盲目光芒合剂。

元素系萨满PvP套装:在释放闪电箭时不因受到伤害而打断的几率降低到50%。

萨满祭司PVP战靴:《燃烧的远征》之前的“使你在变成幽灵狼之后的移动速度提高15%”的奖励不再 对60级以上角色有效。

沙塔斯合剂现在可以在太阳之井高地副本中使用。

古尔丹之颅:现在将和其它类似的饰品共享冷却时间。

蒸汽坦克控制器:该物品将无法再当战士控制它开出固定范围时触发战士天赋复苏之风。

下列物品的使用效果被正确改为被动效果:蓝色罩衫、黑雁腰带、踏火靴、卡普兰的手套、恶棍之靴 、寒冬手套、寒冬短裤、基布拉之靴、雾纹手套、夜空长裤、神圣的葬礼长裤、绿宝石腰带、毛纺靴、断骨 者。

光明使者之书:增加了格挡值和增益效果持续时间。

震地图腾:略微提升了闪电箭的法力消耗的减少值。

复仇角斗士的战斧:武器速度减慢。

磨刀石和平衡石:该类临时性附魔状态现在在变形状态下仍然有效。

冬泉火酒:物品说明不再只提及近战攻击强度。

用户界面

全面重新设计了用户界面选项。需要更新与用户界面选项相关的插件。

玩家可以通过聊天窗口中的人名观察其他玩家的装备面板了。

玩家可以观察未带PvP标记的对立阵营玩家。

战斗记录改进

可以使用新的战斗分类窗口。

Ctrl+右键点击加入了个人信息分类功能。

现在可以给友方和敌人指定不同的颜色。

WOWCombatLog.txt文件格式改变为更适合程序读取的格式。

现在可以再次在Cast sequences命令中使用槽位数字。

GM发送的信息现在将会在GM名字附近显示暴雪图标。

你现在可以在战斗状态中使用声望界面向某个势力宣战。

法术急速和护甲穿刺现在将显示在人物面板上。(护甲穿刺显示在命中等级分类下,法术穿透现在将 显示在法术命中等级分类下。)

人物选择界面现在将可以显示武器附魔效果。

现在在好友列表中可以对每个好友进行备注。点击备注图标给特定好友添加备注。

现在可以通过界面选项来显示剩余背包空间。在打开时,你的背包将显示你背包总的剩余空间。

你现在可以通过按住shift—点击任务名在聊天窗口中链接任务。

商人现在会显示他们有多少页物品出售。

公会银行改动

现在可以根据公会等级来设置是否可以提取或使用公会资金修理的权限。

在购买新的银行标签页时,将优先从消耗公会银行的金币而不是你个人的金币。这同样会有相应的记 录。

每个银行标签页都会有一个信息窗口。可以在该窗口来填写需求,规则等任何内容。

在拾取拾取后绑定的物品时,物品名称将显示在确认对话框中。便于确认你正在拾取正确地拾取后绑 定物品。

只有你能拾取的拾取后绑定物品(副本中的公正徽章)将不再显示确认对话框。

玩家现在可以在团队拾取/轮流拾取或者需求优先于贪婪拾取方式中选择”不拾取任何物品”。玩家 开启该选项后,在拾取循环中将不会再轮到拾取机会。可以通过右键点击你自己的头像来开启这个选项。

在队长分配模式下,所有队伍中的玩家都将看到尸体闪光。这能让所有人看到队长所分配的物品,但 并不能直接拾取。仍然只有队长才可以分配这些物品。

在专业技能栏中搜索时现在应该会隐藏空的种类。

现在好友列表中的玩家头上的姓名将以一种不同的颜色表示。这样你就能在他们在你附近时辨别出。

在拍卖行出售的成堆物品,现在在鼠标滑过时可以显示每个物品的单价和每个物品的一口价。

强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。例如你能根据插槽颜色搜索物品 ,根据效果(例如“爆击”)或者根据效果搜索宝石(例如“力量”)。此外,通过等级搜索物品将更模糊 化。你现在可以通过在物品等级处搜索“15-20”来搜索最低等级要求是15级至20级的物品。

略微改动了玩家人物面板上的躲闪/格挡/招架的说明。

完善了微粒表现系统以提高帧数。

施法条现在能正常显示经过法术加速后的暴风雪(法师)和火焰之雨(术士)。

更多关于Lua和Xml的改动请查阅暴雪UI & Macros论坛。

世界环境

奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷、刀锋山竞技场、洛丹伦竞技场和纳格兰竞技场:玩家从这些 环境中掉出世界将直接死亡,而不是被动弹不得。

怪物版本的破胆怒吼被改为恐惧怒吼,该技能的主要目标现在将被恐惧效果而不是昏迷。

小动物:1级环境生物不再会被连锁法术或技能作为并发目标。

末日行者:该生物现在不会造成暗月卡片:复仇触发特效从而导致玩家进入战斗。

刀锋山高地区域的精英怪物:增加了这些怪物掉落奥格瑞拉稀有质量的能量枯竭物品的几率。

库鲁萨斯之眼和库鲁萨斯的猎犬现在掉落灰色物品。

贪婪的血爪现在可以被剥皮。

交互性目标(挖矿,开箱子,采药)不会再激怒中立生物。

巨型卡利鸟学会了如何追赶直线上升的玩家。

碎齿暴熊:现在像其他熊类一样掉落肉。

外域稀有怪物

以下怪物的血量和伤害将明显降低: 扭曲观察者科里度斯、弗尔古格、赫玛希恩、克兰托尔、玛尔 提卡、莫克拉什裂生者、努拉莫克。

现在棘齿城银行可以使用公会银行。

在达纳苏斯旅店增加了一个邮箱。

错误修正

修正了一个由于物品不在拍卖行导致拍卖永远无法结束的错误。

如果杜瑞尔•月火和她的卫兵在有掠夺者存活的情况下被杀死。碎木掠夺者现在将会同拖雷克一同刷 新。

女性德莱尼人不再会被灰谷黑暗深渊隧道中的根须卡住。

任务“肥大的食腐虫”不再归类为组队任务。

老虎坐骑现在在雪地倒走时会映出脚印。

奥格瑞拉卫兵的武器现在将以更适合保卫和平的比例显示。

在开场动画播放时拔掉喇叭或耳机将不会再造成只有取消播放才能解决的画面定格。

宠物现在能够正确地攻击祖阿曼巨熊区域斜坡上靠墙的怪物了。

风暴之眼的旗帜不会联盟拾取时还显示部落控制。

引导法术在进入竞技场或战场后将不再继续显示引导条。

毒蛇陷阱不再对未进入战斗的玩家生效。

现在在奥特兰克山谷战场中可以正常拾取血精灵的尸体。

在玩家有一支3v3竞技场队伍的情况下,离开并新建一个2v2竞技场队伍时,不再会造成队伍的人员列 表出错。

在前一个竞技场比赛关闭前进入另一个竞技场比赛不再会造成个人等级更新错误。

在玩家离线状态时尝试将该玩家提升为竞技场队伍队长时不再会显示“找不到该玩家”的错误。

在竞技场比赛时解散竞技场队伍不再会引起竞技场界面在登出前出错。

竞技场队伍留言窗口不再会当队长不在范围内或离线时自动关闭。

在一场比赛后更换竞技场队伍不再会引起PVP界面错误地显示你前一支队伍的等级。

现在获取新称号时会显示一条提示信息。

奥特兰克山谷的相关任务现在会正常地对65级以上玩家显示一个金色的感叹号或一个蓝色的问号。

地狱火城墙的纳杉:将不会有时在传令官瓦兹德被杀死或者对纳桑造成高伤害后而不降落了。

阿克蒙德不再会对宠物释放军团之握。

未达到英雄副本要求的玩家不再可能得到英雄副本进度。

在毒蛇神殿某一区域使用修理机器人74A型,机器人将不再会从地面坠落。

盘牙水库蒸汽地窟某一区域将不再会不能释放地面范围性法术效果。

背叛者的黑暗之弓的触发效果不会再破坏例如驱散射击这样的群体控制效果。

复仇角斗士的月布兜帽和复仇角斗士的绸缎兜帽现在将能显示巨魔的獠牙。

索利达尔,群星之怒现在将正确地显示弓的动画效果。

军团之环的范围标识牌不再有时消失。

每日任务现在将正确地在服务器午夜时间重置。

修正了在影月谷灵翼平原某一个区域玩家不能上下坐骑的问题。

玩家不再能在敌方阵营城市内使用公会银行。

不再能对发条战士释放增益性效果。

拥有自定义频道管理员权限的玩家现在被频道拥有者踢出时会正确地失去管理员权限。

向不存在的玩家发送邮件现在会直接显示 "无法找到收件人"。

飞艇管理员萨匹塔不会再搞不清奥格瑞玛的飞艇究竟是即将入港还是离港。

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